數位編輯設計(二)

數位編輯設計的入門必須先行了解電腦是如何運用的。其次了解各軟體的特性,進而運用技術上的知識發展創意、設計。另外,對於電腦印前乃至於印刷的完整流程,也是這堂課的授課重點。
本課程讓我們充分了解平面印刷的流程,與印前製作之設計方法與策略,配合實際觀摩,使理論與實作兼顧。

This introductory course explores the practical applications of today’s graphic design software. The focus of the class will be on providing students with exposure to advanced concepts and procedures that are required in preparing art and designs for professional printing and digital publishing.

教學目標

1/向量繪圖軟體操作與應用
2/點陣繪圖軟體操作與應用
3/數位編輯軟體操作與應用

授課進度
週次 課程內容 備註
01 文字處理  
02 文字處理  
03 文字處理  
04 文字處理  
05 平時測驗(一)  
06 影像處理  
07 影像處理  
08 影像處理  
09 平時測驗(二)  
10 圖文整合  
11 圖文整合  
12 圖文整合  
13 平時測驗(三)  
14 圖文整合  
15 圖文整合  
16 圖文整合  
17 圖文整合  
18 平時測驗(四)  
評分方式及比重

平時測驗:60%
作業:40%

學習規範

作業及平時測驗, 請依規定時間上傳網路學園
缺交遲交以零分計算

課程資訊
  • 序號040700/041800
  • 學期
  • 學分2
  • 星期
  • 節次1,2/3,4
  • 教室N201
授課教授
楊世哲

相關課程 -

046600

電腦輔助設計(一)

本電腦輔助設計(一)課程,為本學系必修課程之一。本課程分為上下兩學期,上學期著重於基本觀念與操作介紹,下學期著...
043500

電腦程式設計(二)

本課程以教授Unity 3D引擎為主,Processing的進階課題為輔,目標在帶領同學進入即時3D繪圖的領域...
047600/049200

媒體整合創作設計(一)

本課程為本系主軸課程,以影像、聲音、傳統動畫等創作方式發展同一主題並由個人提出創作計劃,從草圖到計劃完成做一完...
051000/052100

作品集

作品集整合四年來視覺設計與媒體訊息呈現,選擇一項議題加以深入探討規劃,透過討論與轉換思考的方式來克服學習時的困...